Voetnoot

… en verlies van voorrechten*.
Ademhaling, om te beginnen.

— Pyramides, p.11

wacht

de Wacht

Een gebouw van de wacht, mijn eerste Schijfwereld creatie. Het motto van de wacht trots op de gevel: “Fabrica mi Diem, Punc”. Het is nergens specifiek op gebaseerd maar heeft natuurlijk een balie voor korporaal Bollebos, een kelder met een Igor, een kantoor voor Douwe Flinx en ook sergeant Dendarm en Biet lopen al rond.

Continue reading

Facebooktwitter

39 Snuif

39_Snuif

 

Douwe Flinx, Commandeur van de Ankh-Meurborkse Stadswacht, houdt met vrouw en zoontje vakantie op zijn hertogelijke landgoed. Hij verveelt zich stierlijk, maar al snel steekt de misdaad zijn moorddadige kop op. Buiten de stad is Flinx niet bevoegd als politieman, maar daar liet hij zich in het verleden ook nooit door tegenhouden.

Continue reading

Facebooktwitter

34 Bam!

34 Bam

Thud!

Lang, héél lang geleden lieten de dwergen ooit trollen in een hinderlaag lopen. Of andersom, dat hangt af van je multiculturele invalshoek. In Ankh-Meurbork wordt heden een dwergenlijk gevonden, een trolse knots naast de ingeslagen schedel. Als de Commandeur er niet subiet in slaagt deze zaak op te lossen, wordt die oude veldslag nog eens dunnetjes overgedaan.

Continue reading

Facebooktwitter

21 Houzee!

Jingo

De boot was ergens op vastgelopen.
“Lijkt wel een kip, pa!”
“Kippen kunnen toch niet zwemmen!”
“Deze is van ijzer, pa!”
Pa rende naar achterin de boot. Het was een kip, en van ijzer. Hij was overdekt met schelpen en zeewier en het zeewater droop eraf terwijl hij omhoogrees tegen de sterren. En hij stond op een kruisvormig staketsel.

Continue reading

Facebooktwitter